《和平精英》不仅请了吴京代言还大更新?不,这些细节才是重点

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  虽然我曾经赌气扬言,本游戏难民快快乐乐待在国际服,谁回国服谁是狗,但我想大家都知道,人类的本质就是那句:

  真香!

  

  为啥我回来呢?因为它请了吴京代言?因为那些巨大的优化?不完全是。

  枪械的改动、地图的还原、战术的考量,都是在大的层面上来体现这款游戏的良心的,但是,更多的细节才是打动我的重点!毕竟本强迫症,只有细节舒坦了,才会快乐游戏。

  

  那么那些治愈强迫症的细节改动有哪些呢?

  一:结算细节变动

  不知道大家对于上一次《和平精英》淘汰挥手上热搜的事还有印象吗?大家确实都有些难以适应。

  而这次更新,细节上都改掉了!

  

  不仅前五结算的UI动效和音效都做了优化,而且结算时去除直升飞机环节、结算颁奖台也自动跳过了。不仅节省了时间能让我多打好几把,更加重要的是,妈妈再也不担心我拿到第一不好意思截图了!

  2、 击败敌人淘汰特效

  要说游戏里最让人不习惯的,是击败敌人以后的挥手、淘汰的内容。

  

  这一次的小改,去掉了淘汰字样,去掉了挥手动作,新增的淘汰特效,是绿光上飘玩家直接消失。这才是我想要的击中敌人的效果,深得我心。

  3、 AI掉落修改

  这个是不是有点看起来不说人话?大概的意思就是,空投落的位置啊!要是人还好,我自己有脚,可是朋友们你们碰到过空投落到屋顶吗?

  

  于是为了让它下来,你用枪打,快乐的打啊打,它也快乐的滑啊滑,就在你以为成功的时候,它卡在屋檐了。

  卡、在、屋、檐、了!

  

  一时你甚至不知道该骂还是该夸游戏制作的多精良,细节多么让人难受。

  更新后呢?不管是人还是物品,都没有,我想也不会再出现这些bug了,为什么?哪个程序员忍得了你对他说:上次修复的bug又出现了!一次灭掉bug,是每一个程序员的都会坚守的职业操守。

  

  总的来说,这一次《和平精英》的改动,除了大的方面,这些细节更加体现着良心,加上众所周知的国服比国际服更新更快更频繁,我相信很快,大家就会发现游戏体验蹭蹭蹭上去,哭着喊着"大吉大利,和平精英"了!